区块链游戏宣传噱头
Axie Infinity 官方曾制作名为《play to earn》的纪录片,对区块链游戏在拯救疫情期间菲律宾贫困问题方面的重大意义进行大力宣扬。乍一听,仿佛区块链游戏成了贫困的救星,然而,这背后真的有如此神奇的功效吗?在遭受疫情冲击的菲律宾,有许多人都寄希望于这类游戏,以改善自己的生活。
然而这更像是一场经过精心谋划的营销手段。它借助人们想要脱贫的心理进行大肆宣扬,然而实际上能带来的收益与当初所做出的承诺相比,可能存在很大的差距。很多玩家满心期待地参与其中,最后才明白这只是一个美好的虚幻景象。
数据所有权变革
为打破数据的垄断局面,使普通人能够分享更多的利益,区块链技术被寄予了很大的期望,人们希望借此来拿回数据的所有权。具体的做法是将淘宝、微信以及抖音都打造成为去中心化的 DAPP 版本。通过这样的方式,数据会归属于用户,并且还能够实现跨平台的交易。
这听起来像是一场在数据领域的重大变革。然而,实际去推行的话却遭遇诸多困难。互联网的巨头们不会轻易地舍弃数据的控制权,并且打造出去中心化的版本还面临着技术方面以及法规等诸多方面的挑战,到底能否真正地得以实施,以及在何时能够实施,这些都是难以确定的事情。
Web3.0发币原理
现在的 Web3.0 项目大多需要发币,因此了解发币的技术原理是很有必要的。区块链技术就如同给合同文本施加了一种特殊的力量,使得它不能被修改。
很多人没有弄明白区块链技术的作用范围,也没有分辨清楚比特币等成功项目与空气项目的本质差异。他们认为只要和区块链有联系并发行货币就能取得成功,然而却不知道真正有价值的项目寥寥无几,很多发行货币的项目仅仅是圈钱的手段。
事物存在形式与发币
这个世界的事物存在三种形式。其一为客观存在的事物,例如车和房等,对于这类事物,区块链无法直接对其产生作用,即便有相关记录,也需要依靠公检法来予以保障;其二是存在于自身大脑中的想法,就像虚构出来的梦中情人那样,区块链无法对其产生影响;其三是共识,就像钱这种东西就是共识,从客观角度来看,它可能仅仅只是数字或者纸张。
多数 Web3.0 项目是靠共识来发币的,其中有很多项目根本不具备可交易的价值。例如,有些项目只是因为为绿色低碳做出了贡献就发币进行售卖,这让人难以理解。这就相当于凭空创造出了价值,但却没有实际的支撑,很容易形成泡沫。
链游发币的Bug
以 Axie Infinity 为例,它的虚拟币可以用来购买宠物。宠物的哈希值会被记录在链上。强度较高的宠物价值更高。然而,这也存在着很大的问题,即游戏道具的价值主要来源于其强度,这是客观存在的事实。
游戏更新推出 DLC 后,道具强度会变大。仅仅凭借收藏价值来发行 NFT,是远远达不到那个价格的。就算假定它是一款有人气且好玩的游戏,目前的链游也没有达到这个标准,依靠游戏道具发行货币的模式是难以持续下去的。
元宇宙的潜力
元宇宙,即沉浸式互联网,被认为极具潜力。因其能够借助信息技术全面满足人类的精神需求。人们可在其中开启全新的生活体验,进行诸如社交、娱乐、工作等各类活动。
目前尚处于早期阶段,不过已经有不少企业开始布局。它的发展前景较为广阔,然而也存在技术成熟度以及伦理道德等方面的问题需要去解决。但总的来说,元宇宙给人们带来了诸多可能。
大家认为区块链技术、Web3.0、链游这些在未来能够切实地改变我们的生活吗?倘若觉得这篇文章是有用的,可千万不要忘记点赞以及分享!